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11/11/2008 - 13h27

Modo de tela dividida em "Left 4 Dead" não será oficial

do Finalboss
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A demonstração jogável já disponível de "Left 4 Dead" para PC trouxe uma surpresa: através de um simples código digitado no console do game, é possível dividir a tela em duas, permitindo que mais de um jogador participe da mesma partida, em um único PC.

A idéia foi bem recebida pelos usuários, mas ao que tudo indica não estará presente na versão final do jogo, pelo menos não oficialmente. Em um recente comentário feito no fórum oficial da produtora Valve, o designer Yahn Bernier afirmou que o suporte existe por conta da versão para Xbox 360 e não era previsto que ele fosse usado ou descoberto na versão para PC. Uma prova disso foi a exclusão do modo de tela dividida após a última atualização do demo.

Apesar disso, Bernier afirmou que a empresa pretende deixar o modo de tela dividida ativo na versão final de "Left 4 Dead", mesmo que ele não seja suportado de forma oficial pela Valve. A principal justificativa para isso seriam as várias possibilidades de controle presentes no PC como que permite combinar o uso de teclado, mouse e gamepad. Além disso a empresa sabe que o modo pode causar instabilidade na versão para PC.

Com lançamento marcado para 18 de novembro, em "Left 4 Dead" um grupo de quatro jogadores assume papéis de sobreviventes em meio a uma enxurrada de mortos-vivos. Segundo Gabe Newell, executivo-chefe da Valve, a inteligência artificial é sofisticada ao ponto de funcionar como um "diretor" para o game. Ou seja, a própria programação do jogo vai cuidar da "atuação" dos personagens, cadência, iluminação e música. No fim das contas, cada partida pretende ser bem diferente da outra.

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